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第112章 血色之谜(第1页)

角都和飞段已经成了6起手下败将就不用说了。

蝎的傀儡军团破不了须佐能乎的防御,攻击不到6起。

迪达拉的派大星威力堪比小型核弹,但面对随时脱离战场的飞雷神之术,一样没办法。

同样的道理,小南的六千亿起爆符也炸不到6起。

这就是飞雷神之术强过神威的地方之一。

飞雷神之术的传送距离非常远。

五影和斑决战的时候,不知火玄间三人送五代水影照美冥上战场,相距何止百里,结果瞬间抵达战场。

秽土转生的波风水门后来还用飞雷神之术从十尾的战场瞬间回到了木叶村。

只要查克拉足够多,并且能感知到传送坐标,飞雷神之术等于全地图传送。

而且飞雷神之术还能穿透结界。

即便被结界困住,也能瞬间脱离险境。

扉间和水门在四战的战场上来回反复跳跃,斑都拿他俩没办法。

后来斑用六道黑棒把扉间钉在地上。

这才让扉间不能施展包括飞雷神之术的任何忍术。

鼬的伊邪那美和十拳剑很有威胁。

6起如果碰到鼬,会立刻隐身脱离对方视线。

鬼鲛的查克拉不少,会用大范围领域忍术,再加上能吸收查克拉的鲛肌,一般情况只有体术强者才能克制对方。

6起的体术一般,但他能用飞雷神之术和加具土命放风筝。

鬼鲛也扛不住天照之火。

6起经过多次战斗,已经形成了两套打法。

第一套打法是无常身份的领域流。

树界降诞改变地貌,形成森林领域,一切归于自己掌控。

根据实际情况使用各种木遁。

凭借查克拉量以力破巧。

这套打法讲究的是力。

一力降十会。

第二套打法是夜叉身份的刺客流。

写轮眼观察动作,飞雷神瞬间移动,透遁隐身释放天照。

再加上用来突袭的雷切。

堪称极限秒杀流。

挡不住第一波攻势,瞬间获得胜利。

飞段就被一波带走。

这套打法讲究的是巧。

以巧解难题。

除此以外,6起还有其他打法。

大部分战斗都要看实际情况,越困难的战斗越需要随机应变。

正在和上百名草忍厮杀的6起,没用刺客流打法。

反而用须佐能乎以力降敌。

6起进入草隐村的时候,已经用刺客流暗杀了几批敌人。

开着透遁用写轮眼的幻术定身,袖剑上去一刀毙命。

就这一套打法,遇到落单的草忍一杀一个准。

6起的万花筒写轮眼瞳力惊人。

写轮眼加成的幻术,一般的忍者都破解不了。

即便能破解,至少也要数秒时间。

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